Clausthal-Macrotia克劳斯塔尔中文论坛

 找回密码
 Jetzt registrieren!
搜索
查看: 1382|回复: 6

[游戏] 有谁玩Company of Heroes 2, 寻战友

[复制链接]
发表于 2013-7-9 19:19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
有些Co-Op真心没队友玩不成····
发表于 2013-7-9 19:24:13 | 显示全部楼层
FPS游戏我打打电脑还行,对人真是头疼
ps:吃显卡的游戏都带不动
 楼主| 发表于 2013-7-9 19:42:51 | 显示全部楼层
额 我的意思是在steam上组队一起玩···打电脑也行啊
发表于 2013-7-10 08:24:03 | 显示全部楼层
战役真心抹黑苏联,虽然不少事的确就那么回事。人口模式还是一如既往的限制游戏性,不过还是即时战略的巅峰之作,另外德国1941的战力真是弱得无语,3号突击炮和4号F全是短炮,人口占有率又高的吓人杀人利器东风呢?
 楼主| 发表于 2013-7-10 14:49:30 | 显示全部楼层
Gottdrachen 发表于 2013-7-10 09:24
战役真心抹黑苏联,虽然不少事的确就那么回事。人口模式还是一如既往的限制游戏性,不过还是即时战略的巅峰 ...

东风1944年才投入战争,游戏的设定还是比较符合历史的。里面最阴霸的应该是四号指挥坦克,有他在旁边所有人都跟吃了兴奋剂似的,战力疯狂提高。
本座和原作最大的区别就是大大削弱了坦克的生存力,纯步兵几乎可以撑过中期。
战役的设定我觉得也挺有意思,纯坦克一波流基本没可能,就是步兵人海战术,硬耗。也许是制作人员有意还原历史的想法吧
发表于 2013-7-10 15:08:54 | 显示全部楼层
hansenzou 发表于 2013-7-10 15:49
东风1944年才投入战争,游戏的设定还是比较符合历史的。里面最阴霸的应该是四号指挥坦克,有他在旁边所有 ...

其实关键游戏平衡性有问题,德国占用人口多,而攻击力一点不占优势,而且游戏制作方当时放出的评测是.步兵在本作是真正的牺牲品了,以前那种不死小强的属性彻底消失了,事实是除了运兵车升级成4联防和火焰战车外,坦克对步兵杀伤力并不大,四人小队,和对方的坦克对射了30秒,居然还能有一个活下来,并且升级了,然后!撤退,补完剩下的3个兵力。
而且其实除了天气设定,这游戏可以说就是一部很不错的战争文艺片,可惜除了当时苏联的人海战术得以表现,苏德战争初期的3+4号坦克的闪电战等等战术全没了,不禁让人有点失望啊
 楼主| 发表于 2013-7-10 20:05:12 | 显示全部楼层
Gottdrachen 发表于 2013-7-10 16:08
其实关键游戏平衡性有问题,德国占用人口多,而攻击力一点不占优势,而且游戏制作方当时放出的评测是.步 ...


这位兄弟高见啊!
我的拙见是41年闪电战的中坚力量仍应该是机械化步兵师,核心还是步兵。在游戏中德国步兵还是要厉害一些,升级轻型MG之后,配合适当微操,消灭初期的苏军步兵还是绰绰有余,包括轻型车辆,很多情况下还没扔反坦克手雷呢,车就被爆了。确实本作步兵太脆了,稍有不慎就是会被秒杀,所以我会出二本的半履带车,让步兵的生存力提高很多。而且半履带车的性价比大大提高,本身便宜了不少,而且升了火焰可以直接挑战反坦克炮,突入后方烧迫击炮组非常高效,这种设计可能是对德国步兵人少战力也不高的补充吧。
我感觉本座对微操的要求又提高了,地图都小,死角多,没有那种绝对的控点,连修地堡的机会也几乎没有了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | Jetzt registrieren!

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|Clausthal-Macrotia

GMT+1, 2019-9-22 13:26 , Processed in 0.045626 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表